Приложение Г. Словарь перевода терминов
Содержание
Ключевые термины
- GUMSHOE → СЫЩИК
- Investigator → сыщик
- GM, Keeper, Director → ведущий
- Investigative Ability → исследовательская способность
- Academic Ability → научная способность
- Technical Ability → прикладная способность
- Interpersonal Ability → межличностная способность
- General Ability → общая способность
- (ability) point → пункт (способности)
- (ability) pool → запас (способности)
- (ability) rating → рейтинг (способности)
- point spend → трата пункта
- Special Benefit → особое преимущество
Создание персонажа
- Concept → концепция персонажа
- Occupation → род занятий
- Drive → мотив
- Credit Rating → статус
- Experience point → пункт опыта
Исследовательские способности
- Accounting → аудит
- Anthropology → антропология
- Architecture → архитектура
- Art History → искусствоведение
- Authority → авторитет
- Biology → биология
- Bullshit Detector → проницательность
- Bureaucracy → бюрократия
- Charm → очарование
- Chemistry → химия
- Cryptography → криптография
- Data Retrieval → извлечение данных
- Document Analysis → анализ документов
- Electronic Surveillance → электронная слежка
- Explosive Devices → взрывотехника
- Foreign Languages → иностранные языки
- Forensic Psychology → криминальная психология
- Forensic Anthropology → судмедэкспертиза
- High Society → высшее общество
- History → история
- Impersonate → притворство
- Interrogation → допрос
- Intimidation → запугивание
- Investigative Procedures → криминалистика
- Law → право
- Medicine → медицина
- Negotiation → переговоры
- Notice → наблюдательность
- Occult Studies → оккультные науки
- Photography → фотография
- Pop-culture → поп-культура
- Reassurance → успокаивание
- Streetwise → уличное чутьё
- Survival → выживание
- Traffic Analysis → анализ трафика
Общие способности
- Athletics → атлетика
- Digital Intrusion → хакинг
- Driving → вождение
- Filch → воровство
- First Aid → первая помощь
- Health → здоровье
- Infiltration → проникновение
- Mechanics → механика
- Preparedness → предусмотрительность
- Scuffling → драка
- Sense Trouble → бдительность
- Shooting → стрельба
- Surveillance → слежка
Поиск улик
- Clue → улика
- Inconspicuous Clues → пассивное обнаружение улик
- Simple Search → простой поиск
Проверки и состязания
- Test → проверка
- Simple Test → простая проверка
- Difficulty → сложность
- Margin → степень успеха/степень провала
- Alertness modifier → модификатор бдительности
- Stealth modifier → модификатор скрытности
- Surprise → застать врасплох
- Retries → повторные проверки
- Piggybacking → помощь команде
- Cooperation → помощь лидеру
- Continuing Challenge → продолжительное испытание
- General Spends → необходимые траты
- Contest → состязание
- Blind Contest → закрытое состязание
- Quick Contest → быстрое состязание
Сражения
- Round → раунд
- Turn → ход
- Damage → урон
- Damage Modifier → модификатор урона
- Non-Lethal Damage → нелетальный урон
- Hit Threshold → защита
- Range → дистанция
- Point-Blank → в упор
- Close → ближняя
- Near → средняя
- Long → дальняя
- Armor → броня
- Cover → укрытие
- Partial → частичное
- Full → полное
- Ammo Capacity → запас патронов
- Automatic Fire → автоматический огонь
- Called shot → прицельная атака
- Disarm → обезоруживание
- Explosive Class → класс взрыва
- Explosive Range → зона взрыва
- Annihilation range → зона уничтожения
- Damage range → зона поражения
- Debris range → зона осколков
- Running Away → бегство из боя
Ранения и урон
- Consciousness Test → проверка на потерю сознания
- Exhaustion → усталость
- Hurt → лёгкое ранение
- Seriously Wounded → тяжёлое ранение
- Death → смерть
Самообладание и безумие
- Stability, Composure → самообладание
- Shrink → психотерапия
- Source Of Stability → фактор самообладания
- Shaken → шок
- Shattered, Blasted → надлом
- Gone, Doomed → безумие
- Soft driver → мягкая мотивация
- Hard driver → жёсткая мотивация
Типы сцен
- Introductory → вводная
- Core → ключевая
- Alternate → альтернативная
- Antagonist Reaction → реакция антагониста
- Hazard → угроза
- Sub-Plot → сюжет второго плана
- Conclusion → развязка
- Hybrid → гибридная
Типы улик
- Core Clue → ключевая улика
- Non-Core Clue, Extra Clue → дополнительная улика
- Floating Clue → плавающая улика
- Leveraged Clue → обусловленная улика
- Prerequisite Clue → улика-условие
- Pipe Clue → связующая улика
- Restricted Clue → улика ограниченной доступности
- Timed Results → отложенные результаты
Дополнительные и альтернативные правила
- Trading Points → обмен пунктами
- Dedicated Pool Points → целевые пункты
- «…And stay down!» → «…и не вставай!»
- A Killing Fever → жажда убийства
- Attack Pattern → модель атаки
- Aberrance → искажение
- Mastery → мастерство
- Cherry → козырь
- Push → усилие
- Stun rating → рейтинг оглушения
- Stun test → проверка на оглушение