Новые общие способности

Содержание

Если психическое здоровье героев играет в ваших приключениях значимую роль, к списку общих способностей добавляются ещё две: самообладание и психотерапия.

Поскольку на их приобретение игрокам нужны дополнительные ресурсы, количество пунктов общих способностей, доступных при создании персонажа, возрастает с 50 до 55.

Самообладание

Самообладание отвечает за психическую и эмоциональную устойчивость сыщика к потрясениям любого рода — независимо от того, вызваны они бытовыми или сверхъестественными причинами. Считайте эту способность ментальным аналогом здоровья персонажа.

При создании персонажа вы получаете 4 пункта самообладания бесплатно.

(Жёсткий стиль) В играх в жёстком стиле рейтинг самообладания не может превышать 12.

Психотерапия

Вы умеете утешать и поддерживать людей, переживших душевное потрясение. Возможно, вы психотерапевт или профессиональный консультант, священник или духовный наставник — а возможно, вы просто проницательный человек с развитой эмпатией.

С помощью психотерапии вы способны вывести человека из паники, вернуть ему присутствие духа или смягчить симптомы психических заболеваний, от которых тот страдает. Что особенно важно, пункты психотерапии можно тратить, чтобы восстановить другому персонажу утраченные пункты самообладания (подробнее см. раздел «Восстановление самообладания»).

Дополнительное правило: жажда убийства

Это правило подходит только для игр в мягком стиле. Вместо того чтобы тратить 1 пункт боевой способности для поражения дополнительной цели при стрельбе очередью (правила автоматического огня) или чтобы засчитать вложенные в атаку пункты как результат броска урона (правило «…и не вставай!»), вы можете потратить 2 пункта самообладания. В приступе убийственного исступления вы даже можете уводить запас самообладания в отрицательные значения — со всеми последствиями, описанными в разделе «Расшатанные нервы».