Приложение Б. Усилия
Содержание
В некоторых играх из линейки СЫЩИК используется альтернативный подход к исследовательским способностям и особым преимуществам — правила усилий. Они довольно сильно меняют ощущения от игры, поэтому я вынес их в отдельное приложение.
Исследовательские способности
Ключевая особенность этого подхода состоит в том, что у исследовательских способностей больше нет индивидуальных рейтингов и запасов пунктов. Способность либо есть, либо её нет.
Самого факта наличия способности достаточно, чтобы персонаж считался специалистом в выбранной области и мог эффективно использовать свои познания во время расследования.
Работа с уликами и получение информации в этом варианте правил остаются прежними; меняется только подход к особым преимуществам (см. ниже).
Создание персонажа
Поскольку у исследовательских способностей больше нет индивидуальных рейтингов, при создании сыщика игрок просто выбирает несколько способностей, которыми владеет персонаж. Как и раньше, их количество зависит от числа постоянных игроков в группе:
| Число игроков | Количество исследовательских способностей |
|---|---|
| 2 | 16 |
| 3 | 12 |
| 4 | 10 |
| 5+ | 8 |
Эти цифры приведены для списка исследовательских способностей из раздела «Создание персонажа». Если в вашей игре способностей больше или меньше, то и эти значения придётся скорректировать.
Усилия и особые преимущества
В начале встречи каждый игрок получает по два усилия. Это специальный ресурс, который игрок может тратить для получения особых преимуществ, связанных с исследовательскими способностями персонажа.
К примеру, если персонаж обладает познаниями в сфере искусствоведения, игрок может приложить усилие, чтобы:
- сбить цену на желаемый предмет искусства;
- заявить, что сыщик заранее свёл знакомство с известным художником, который фигурирует в приключении;
- осадить зарвавшегося скульптора, указав на технические изъяны в его работе;
- впечатлить взыскательного критика своим тонким вкусом и чувством стиля.
Ведущий не должен требовать траты усилий для получения информации о расследовании — особенно информации, жизненно необходимой для раскрытия центральной загадки приключения.
Усилия нельзя обменивать на модификаторы к проверкам общих способностей. В остальном их использование аналогично трате пунктов из запаса исследовательских способностей (см. раздел «Особые преимущества»).
В тексте сценария могут быть указаны конкретные возможности, которые открываются персонажу за трату усилий. К примеру: «Приложив усилие в связке с подходящей межличностной способностью, сыщик может убедить охрану пропустить его на закрытую территорию».
Контролируемая удача
(Мягкий стиль) В некоторых случаях ведущий может позволить игрокам тратить усилия для получения преимуществ, не связанных ни с одной исследовательской способностью. К примеру, игрок может спросить, нет ли поблизости от амбара, который он хочет сжечь, легковоспламеняющегося стога сена. Столь удобное стечение обстоятельств находится вне сферы контроля сыщика, но за трату усилия и с позволения ведущего он может получить желаемое.
Восстановление усилий
Каждый игрок получает в своё распоряжение два усилия в начале приключения. Этот запас обновляется каждую игровую встречу и не переносится между ними.