СЫЩИК: основы правил (2-я редакция)
Система правил для детективных ролевых игр.
Об этом руководстве
Перед вами — сборник основных правил системы GUMSHOE, известной на русском языке под названием СЫЩИК. Он создан, чтобы помочь разобраться, как работает игра, и стать точкой входа в систему.
При составлении документа я не стал ограничиваться сухим изложением правил и дополнил их примерами использования, пояснениями и ситуативными механиками. Часть из них я находил в официальных играх, часть — в блогах разработчиков игры, часть — в обсуждениях на сервере Pelgrane Press в Дискорде. Надеюсь, эти материалы помогут понять СЫЩИК лучше.
Этого руководства достаточно, чтобы начать играть, однако на практике будет лучше обратиться к одной из игр издательства Pelgrane Press: The Esoterrorists, Trail of Cthulhu, Fear Itself, Mutant City Blues, Night’s Black Agents, Fall of Delta Green, TimeWatch или Swords of the Serpentine. Дело в том, что правила СЫЩИК не существуют «в вакууме». В каждой игре они адаптируются под конкретный игровой мир и стиль приключений. И хотя основы остаются прежними, меняются роли персонажей, наборы способностей и жанровые механики.
«СЫЩИК: основы правил» — это своего рода «усреднённая» версия системы. Она содержит все необходимые правила, но любая из существующих игр дополняет их чем-то ещё.
Чем вторая редакция отличается от первой?
Первую редакцию «СЫЩИК: основы правил» я подготовил в 2016 году, и долгое время она вполне успешно служила своей цели. Однако за минувшие годы появились новые проекты на основе СЫЩИК, в которых изменились детали правил и подходы к их использованию. В конце концов, игры по этой системе просто стали лучше с точки зрения структуры: их интереснее читать, и они детальнее раскрывают аспекты правил, которые вызывают у игроков больше всего вопросов.
Чтобы отразить эти изменения, я и создал вторую редакцию руководства. Основа осталась прежней, но изложение правил и советы по их использованию приведены в соответствие со стандартом самых свежих игр линейки СЫЩИК.
О переводе
Перевод большинства ключевых терминов соответствует переводу издательства «Студия 101». Благодаря этому вам будет легко разобраться в играх линейки СЫЩИК, изданных на русском языке: «Ктулху», «Эзотеррористы», «Страх как он есть», «Блюз города мутантов», «Школьные тайны», «Янтарный город» и других.
Перевод самих правил выполнен с нуля и с текстами официально изданных игр не совпадает. Причина в том, что авторские права на эти переводы принадлежат другим людям, и я не могу просто использовать результат их труда — даже несмотря на то, что оригинал распространяется по открытой лицензии.
Об авторе
Меня зовут Александр Семыкин, а в ролевом сообществе я известен под ником Вагрант. Я люблю детективы и часто пишу о них в блоге lockedroom.blog и телеграм-канале «Запертая комната». Там вы найдёте ещё больше материалов для игр на основе СЫЩИК и не только.
Лицензия
Настоящее руководство основано на документе GUMSHOE SRD, распространяемом издательством Pelgrane Press на условиях лицензии Creative Commons Attribution 3.0 Unported.
This work is based on the GUMSHOE SRD (found at https://pelgranepress.com/2013/10/24/the-gumshoe-system-reference-document/), a product of Pelgrane Press, developed, written, and edited by Robin D. Laws with additional material by Kenneth Hite and Kevin Kulp, and licensed for our use under the Creative Commons Attribution 3.0 Unported license (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
Условия распространения
Руководство распространяется на тех же условиях, что и GUMSHOE SRD. Это значит, что вы вольны использовать любые фрагменты документа для создания собственных продуктов на основе правил СЫЩИК — в том числе и коммерческих. При этом вы должны соблюсти два условия.
- Указать оригинальную форму атрибуции GUMSHOE SRD, представленную выше.
- Указать меня как переводчика в своей работе: «Перевод правил на русский язык: Александр Семыкин»